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每天分享影视包装与剪辑技巧
异形入侵7。
老姜课堂影视后期。
一旦做好了,进入Shading(明暗)增大Ambient(环境光)或者Diffuse(散射)的值来使画面变亮。
·这里的小亮点就是Specular(镜面高光),它能使东西看上去像塑料或者玻璃,所以缩小它的值,但还是需要一点的。如果增大看上去就太刺眼了,这样可以增大Roughness(粗糙)的值,这样看上去就柔和多了。
·然后再缩小Specular的值,这样就做了一个很小的亮点。
·再稍微缩小Height的值,再修改LightIntensity(照明强度)的值,这样就加深了阴影效果。
·然后把Ambient的值调回来。
现在做了一个很有趣的特效,可以看到虫子穿过皮肤,看上去不错,但完成这个效果还有很多要做的。
·首先知道的是虫子是在衣服下面的,这个看上去很真实,要演示怎样遮蔽它,这样就不用去担心这个问题了。
·要做的是按住Alt双击(cs4为直接双击)BugMatte图层,复制face图层粘贴到合成中,只是为了能够对照着操作。







