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异形入侵5。
老姜课堂影视后期。
·下一步就是预合成这个,所以选中Bug图层跟NullObject,选择Layer--Pre-compose(预合成),这就是BugMatte合成了。
·这里要看的一个技术就是程式化的方法,来运用置换物在皮肤下做一些东西。可以在合成中增加更多的虫子,就像它们全在穿过它的脸,但我就只演示这一个。
·下面先关闭这个图层,在EP中选择叫CCGlass的插件,要做的就是把这个运用到Face图层上。
·有了这个疯狂而又奇怪的东西,之前用这个效果创造了一个有机物表面,这令人印象深刻。
·在CCGlass选项中,要把Surface(表面)里的BumpMap(凹凸映射)改成BugMatte。
·现在有了个初步的样子了,虽然不完美但至少有了个模样。
·再把Property(特性)改成Alpha,这样它就能体现BugMatte中的透明区域。







